"Prime" is een bordspel geïnspireerd op schaken en dammen. In het spel staan twee tegenstanders tegenover elkaar: de blanken en de zwarten. Het spel wordt gespeeld op een bord van 64 vierkanten, vergelijkbaar met dat van schaken.
De stukken zijn gemarkeerd met een nummer, dat elke keer wordt opgeteld bij het nummer van het geslagen stuk of wordt verhoogd met 1 of 2 eenheden wanneer het stuk wordt gepromoveerd (de andere kant van het bord bereikt).
Stukken met het cijfer 1 zijn pionnen en kunnen slechts één vakje vooruit. Stukken met even getallen kunnen slechts één veld vooruit en zijwaarts bewegen, terwijl stukken met oneven getallen slechts één veld vooruit en diagonaal vooruit kunnen bewegen. Stukken met priemgetallen vanaf 5 kunnen in elke richting bewegen (verticaal, horizontaal en diagonaal), op voorwaarde dat het pad vrij is.
Pionnen, even genummerde stukken en oneven genummerde stukken komen in aanmerking voor promotie wanneer ze de andere kant van het bord bereiken: pionnen en even genummerde stukken verhogen hun waarde met één eenheid, terwijl oneven genummerde stukken met 2 toenemen. Na promotie , de richting van het stuk is omgekeerd.
"Prime"-stukken hebben geen vaste richting, aangezien ze in elke richting kunnen bewegen (zoals de koningin bij schaken). Als ze echter na het slaan "even" of "oneven" worden, erven ze ook de richting van het geslagen stuk. In het geval dat een "Prime" een andere "Prime" verovert, zal de richting gunstig zijn voor de kant van het bord die er het dichtst bij ligt.
Aan het begin van het spel heeft elke speler 8 pionnen, 4 even genummerde stukken, 2 oneven genummerde stukken en 2 priemgenummerde stukken. De speler die alle stukken van de tegenstander verovert, wint. Het spel kan ook eindigen als beide spelers alleen "Prime"-stukken bezitten: in dit geval wordt de winnaar bepaald door wie de meeste stukken heeft, en in het geval van een gelijkspel is het spel gelijkspel of een tiebreak.